ZClock !

Diseño mecánico utilizando la técnica de  hard surfaces .

Vista frontal.

Pruebas con Zbrush surface noise.

Mecanismos.

Materiales con transparencia y especularidad.

Probando como quedan las reflecciones.

Ajustes en transparencias.

Estilo y tecnología.

Proporcionando la presentación

BPR render.

Perspectiva.

Para la dama de la cartera y el caballero sin billetera.

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